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Resident Evil Veronica : Capcom donne de nouveaux détails sur le très attendu remake

Zoom sur Resident Evil Veronica. Caméra, évolution de Claire Redfield et choix du titre, le producteur Yoshiaki Hirabayashi livre des détails.

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Publié le , 2 min de lecture

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Resident Evil Veronica : Capcom donne de nouveaux détails sur le très attendu remake

C'est officiel : Capcom a profité du Summer Game Fest pour confirmer le développement de Resident Evil Veronica. Ce projet concrétise une rumeur qui courait depuis longtemps concernant la réédition de Resident Evil Code: Veronica, un opus marquant initialement sorti sur Dreamcast. À l'époque, ce titre avait marqué l'histoire de la franchise en devenant le premier épisode entièrement modélisé en trois dimensions, tout en prolongeant les aventures de Claire et Chris Redfield.

Si la première bande-annonce est restée mystérieuse, le producteur Yoshiaki Hirabayashi a apporté des précisions importantes lors des sessions d'essai du Summer Game Fest. Capcom souhaite moderniser cet épisode en appliquant les mêmes standards de qualité que pour les rééditions récentes de Resident Evil 2 et Resident Evil 4.

Une perspective à la troisième personne confirmée

La première bande-annonce laissait planer le doute avec plusieurs séquences à la première personne. Cependant, Yoshiaki Hirabayashi a confirmé que le titre adoptera une caméra classique à la troisième personne, offrant des sensations de jeu très proches de la réédition de Resident Evil 2.

Le producteur n'a pas évoqué la présence d'un mode optionnel à la première personne. Les passages vus dans la bande-annonce pourraient simplement correspondre à une introduction scénarisée, à l'image des premières minutes de la réédition de Resident Evil 3. Contrairement à Resident Evil Requiem, sorti plus tôt, qui laissait le choix de la perspective pour certaines phases de jeu, Resident Evil Veronica semble se concentrer sur une expérience unique à la troisième personne.

Une évolution mesurée pour Claire Redfield

La temporalité de l'histoire impose une certaine cohérence pour le personnage de Claire Redfield. L'intrigue de cet épisode se déroule seulement trois mois après les événements de Raccoon City narrés dans le deuxième volet.

En si peu de temps, Claire n'a pas pu se transformer en agente d'élite surentraînée. Si l'expérience l'a endurcie et qu'elle a bénéficié de quelques conseils de la part de son frère Chris, ses capacités et son comportement resteront proches de ce que les joueurs ont découvert dans la réédition de Resident Evil 2. Capcom semble ainsi vouloir atténuer le côté action spectaculaire de l'introduction du jeu d'origine, où l'héroïne enchaînait les cascades face à un hélicoptère.

L'importance d'un épisode majeur

Le choix de retirer le mot "Code" du titre d'origine est délibéré. Capcom souhaite affirmer que cet épisode possède la même importance qu'un opus numéroté au sein de la saga. Le nom s'aligne sur la charte graphique et philosophique des productions récentes comme Village ou Requiem.

Certains joueurs ont émis l'hypothèse que ce projet pourrait remplacer un éventuel projet autour de Resident Evil 5. Le producteur a tempéré ces attentes en rappelant que le cinquième épisode d'origine reste l'un des plus grands succès commerciaux de l'histoire de la firme avec dix-sept millions d'exemplaires vendus, ce qui laisse présager un traitement distinct à l'avenir.

Enfin, concernant le retour de Steve Burnside, le studio reste fidèle à sa méthode globale consistant à approfondir la psychologie et le background des personnages secondaires pour leur donner plus de relief, sans pour autant dévoiler tous les détails scénaristiques à ce stade.

La sortie de Resident Evil Veronica est programmée pour le courant de l'année 2027. Le titre sera disponible sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X et sur la future Nintendo Switch 2.

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Portrait de Yannis Catounaud

À propos de l'auteur :

Galactus, journaliste tech chez Geekit

Je suis passionné par les jeux vidéo depuis mon plus jeune âge. Mon amour pour l'univers numérique m'a conduit à explorer constamment les dernières avancées dans le monde des smartphones, tablettes, ordinateurs et bien d'autres gadgets technologiques.

3 924 articles et 160 tests publiés

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