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Un report de trois mois reste tout à fait raisonnable (glisser de février au 20 mai 2027), surtout si cela permet à Santa Monica Studio d'éviter le crunch et d'arriver avec un jeu parfaitement optimisé.

Compte tenu du virage pris par la franchise en plaçant Faye au centre du gameplay — avec un système de combat axé sur la mobilité aérienne et la Main dorée des Jotnar —, le studio a tout intérêt à fignoler l'expérience pour rassurer les fans et marquer les esprits dès le lancement sur PS5.

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Excellente sélection qui met le doigt sur ce qui fait le sel d'un vrai bon RPG : la capacité d'un monde à nous faire complètement oublier le quotidien. Voir Skyrim conserver la première place pour sa liberté absolue ou la beauté de la rivière Siofra dans Elden Ring rappelée à juste titre montre bien que l'immersion ne dépend pas que des graphismes, mais d'une atmosphère. Un top très juste pour quiconque cherche à s'évader quelques heures !

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