Onyx: The Dark Grip : Bloober Team mise sur les gestes de la Switch 2
Bloober Team prépare Onyx: The Dark Grip, une « aventure sombre » en 2.5D exclusive à la Switch 2, qui mêle écran tactile, micro et gyroscope. Détails.
Par Yannis Catounaud
Révélé lors d'un Nintendo Direct en septembre, Onyx: The Dark Grip est une « aventure sombre » en 2.5D, exclusive à la Nintendo Switch 2 et attendue en 2027. Selon Game Informer, qui a échangé une vingtaine de minutes avec un responsable de Bloober Team, le jeu repose sur des mécaniques qui exploitent l'écran tactile, le micro et le gyroscope de la console.
Un jeu développé par Broken Mirror Games
Le projet est développé par Broken Mirror Games, filiale de Bloober Team. Selon Dawid Podgorski, senior brand manager du studio, elle sert à « faire un jeu que nous ne pouvons pas faire seuls ». Elle réunit des spécialistes de Bloober et des développeurs externes, et travaille aussi sur Saw: Genesis, un jeu d'horreur asymétrique en 3 contre 1. Nous avions déjà évoqué le lancement de Broken Mirror Games, en mars 2025.
Le studio polonais, auteur du remake de Silent Hill 2 en 2024 puis de Cronos: The New Dawn, entretient un lien ancien avec Nintendo : son PDG, Piotr Babieno, a vendu des jeux Nintendo dans une boutique locale il y a quinze à vingt ans et a organisé le premier salon de fans de la marque en Pologne, à l'époque de la GameCube.
Un dieu qui intervient dans le monde de Holden
Le joueur incarne deux entités : Holden, un homme ordinaire, et la créature quasi divine qui le possède. Holden ignore cette présence : il sait seulement qu'il doit avancer. L'action se déroule dans une petite ville isolée, prise dans un hiver sans fin et inspirée de Bieruń, en Pologne. Holden explore, résout des énigmes et combat au corps à corps comme à distance. Bloober Team ne parle pas de jeu d'horreur à proprement parler, mais de « dark adventure », même si la bande-annonce de révélation installe une atmosphère inquiétante.
Des gestes propres à la console
- poser les deux pouces sur l'écran pour conduire l'électricité vers un générateur ;
- siffler et souffler dans le micro pour réchauffer Holden lorsqu'il a froid ;
- balayer l'écran pour chasser les papillons de nuit qui le recouvrent quand la terreur affecte la santé mentale du personnage ;
- glisser le doigt pour lancer des boules de feu et allumer des feux avec des étincelles ;
- incliner la console pour écraser, grâce au pouvoir « Void », les ennemis venus d'ailleurs.
Le dieu peut aussi déplacer des objets, lire dans l'esprit des habitants et y glisser ses propres pensées, ou interroger les morts pour obtenir des informations. Pour Dawid Podgorski, le joueur n'est pas seulement le personnage à l'écran, mais aussi lui-même : « Tout ce qui se passe là-bas est là-bas, et vous pouvez intervenir, mais vous n'y êtes pas. » Le jeu rend hommage à la Wii, à la DS et à la PlayStation Vita, qui exploitaient pleinement leurs spécificités.
Inspirations et musique
Le studio cite Eternal Darkness, Silent Hill, Inside, Resident Evil 2 et la série True Detective: Night Country. La bande originale sera signée du compositeur polonais Jan Borysewicz, avec l'Orchestre philharmonique de Prague. Game Informer précise toutefois n'avoir pas vu le jeu tourner : les informations viennent uniquement d'une présentation.
Foire aux questions
Quand sort Onyx: The Dark Grip ?
Le jeu est annoncé pour 2027, en exclusivité sur Nintendo Switch 2, sans date précise à ce stade.
Quel genre de jeu est Onyx: The Dark Grip ?
Bloober Team le présente comme une « dark adventure » en 2.5D, mêlant exploration, énigmes et combats.
Qui développe le jeu ?
Broken Mirror Games, filiale de Bloober Team, qui réunit des spécialistes du studio et des développeurs externes.