Cronos The New Dawn : Bloober Team nous plonge dans un cauchemar futuriste terrifiant
- 30/07/2025 à 22:11

Après avoir marqué les esprits avec leur remake brillant de Silent Hill 2, les développeurs polonais de Bloober Team reviennent avec une création entièrement originale qui promet de nous faire frissonner. Cronos: The New Dawn mélange horreur et science-fiction dans un cocktail explosif que j'ai pu découvrir en avant-première lors d'une session de jeu de deux heures à Cracovie.
Une Pologne alternative plongée dans l'apocalypse
L'action se déroule dans une version alternative de la Pologne des années 1980, complètement dévastée par un mystérieux cataclysme. Imaginez des paysages post-industriels en ruine, peuplés de créatures mutantes hideuses, le tout baigné dans une architecture brutaliste qui vous oppresse dès les premiers pas. Cette ambiance de fin du monde frappe immédiatement par son authenticité glaçante.
Chaque environnement respire la désolation. Les décors crasseux et abandonnés créent une tension permanente où chaque recoin peut cacher un danger. Le silence pesant qui règne sur ces lieux désolés rend chaque déplacement angoissant, chaque ombre suspecte. C'est exactement ce qu'on attend d'un bon jeu d'horreur : cette capacité à nous mettre mal à l'aise sans même qu'il se passe quelque chose.
Une héroïne mystérieuse aux pouvoirs temporels
Vous incarnez une "voyageuse" énigmatique, enfermée dans une armure intégrale qui lui donne une allure presque robotique. Cette agente travaille pour une organisation secrète appelée le Collectif et sa mission est pour le moins originale : explorer les zones dévastées, localiser des failles temporelles et remonter le temps pour sauver les âmes de personnes mortes pendant le cataclysme.
Ces âmes récupérées ne sont pas qu'un simple élément narratif. Elles influencent directement le gameplay en modifiant l'équipement de votre personnage et en boostant ses capacités. Mais attention : elles génèrent aussi des visions perturbantes et des murmures qui menacent votre santé mentale. Les développeurs promettent que ces choix d'âmes à sauver auront un impact réel sur l'histoire, avec des interactions possibles entre elles.
Un système de combat unique et stressant
Le point fort de Cronos réside dans sa mécanique centrale : la fusion des ennemis. Quand vous éliminez une créature, vous avez intérêt à brûler rapidement son corps, sinon d'autres monstres peuvent l'absorber et devenir plus dangereux, plus rapides et plus résistants. Cette règle change complètement votre approche du combat.
Même si je n'ai pas souvent assisté à ces fusions en direct pendant ma session, la menace reste constante dans votre esprit. Chaque balle compte, les munitions sont précieuses, et utiliser des combustibles pour incinérer les corps demande une gestion tactique permanente. Cette tension permanente entre survie et gestion des ressources crée une expérience vraiment unique.
Le système de combat en vue à la troisième personne propose un arsenal évolutif, du simple glaive au fusil à pompe. Bloober Team affiche clairement l'ambition de créer leur système de combat le plus abouti, en s'inspirant de références comme Dead Space ou Alan Wake, tout en gardant leur propre identité.
Une exploration qui mise sur l'intelligence
Le jeu s'organise autour d'un hub central - votre base - depuis lequel vous explorez différents quartiers de la ville. Ces zones semi-ouvertes intègrent des énigmes environnementales bien pensées, notamment grâce à l'émetteur temporel de votre personnage. Cet outil permet de manipuler les anomalies temporelles pour créer de nouveaux passages ou modifier l'environnement, apportant une dimension puzzle bienvenue dans cet univers brutal.
Bloober Team joue gros avec ce projet
Cronos: The New Dawn représente clairement un tournant pour le studio polonais. Après avoir eux-mêmes critiqué leurs anciennes productions suite au succès de Silent Hill 2, ils affichent ici une ambition nouvelle : créer une œuvre originale mêlant action, science-fiction et horreur corporelle.
Prévu pour 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S, ce nouveau titre intrigue autant qu'il déstabilise. L'univers marque les esprits, les mécaniques semblent prometteuses, et l'intention de proposer un jeu d'horreur plus personnel paraît sincère. Reste à voir si Bloober Team parviendra à tenir toutes ses promesses avec ce qui s'annonce comme leur projet le plus ambitieux, mais aussi le plus risqué à ce jour.

Je suis passionné par les jeux vidéo depuis mon plus jeune âge. Mon amour pour l'univers numérique m'a conduit à explorer constamment les dernières avancées dans le monde des smartphones, tablettes, ordinateurs et bien d'autres gadgets technologiques. Armé d'une curiosité insatiable, j'aime dévoiler les dernières tendances et innovations, partageant avec enthousiasme mes découvertes avec la communauté en ligne. Mon engagement envers l'exploration constante des frontières de la technologie me permet de présenter aux lecteurs un aperçu captivant de ce que le futur numérique nous réserve.
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