Skate : Electronic Arts taille à nouveau dans les effectifs de Full Circle
Electronic Arts supprime de nouveaux postes chez Full Circle, le studio de Skate, dans un plan de 400 licenciements destiné à réduire ses coûts et sa dette.
Par Yannis Catounaud
Electronic Arts réduit encore les effectifs de Full Circle, le studio qui développe Skate. Cette nouvelle vague s'inscrit dans un plan de 400 licenciements et une restructuration des activités de l'éditeur, comme l'a repéré Gamekult.
Il s'agit du deuxième mouvement de ce type pour l'équipe : Full Circle avait déjà supprimé des postes en février 2026, pour « mieux accompagner l'avenir de Skate ».
Un lancement réussi, puis une rétention en baisse
Le reboot de Skate, en free-to-play, a attiré 15 millions de joueurs à son lancement. Le jeu a cependant vite souffert d'un mauvais bouche-à-oreille. Deux points ont été critiqués : son modèle entièrement en ligne, qui pénalise les joueurs préférant jouer hors connexion ou disposant d'une connexion médiocre, et ses cosmétiques à thème Dead Space vendus 39,99 euros pièce.
Selon Gamekult, ces critiques ont nui au jeu et réduit la rétention des joueurs, un indicateur central pour un jeu-service gratuit.
Une dette de 20 milliards de dollars chez EA
Electronic Arts doit rembourser une dette de 20 milliards de dollars, liée à son rachat par un fonds d'investissement saoudien, et cherche des économies dans l'ensemble de ses branches. L'éditeur avait déjà connu des suppressions de postes par le passé, comme le départ d'employés et l'abandon d'un FPS Star Wars en mars 2024.
Dans son communiqué interne, l'entreprise explique : « Concernant Skate, nous avons réussi à toucher beaucoup de joueurs et nous devons créer une expérience qui maintient leur engagement à long terme. Pour cela, nous effectuons quelques changements [chez Full Circle] afin d'avoir une équipe plus petite, mieux focalisée ».
Pour un autre point de repère sur la situation financière de l'éditeur, on peut relire notre article sur ses résultats de mai 2024.
Foire aux questions
Combien de licenciements chez Electronic Arts ?
Le plan évoqué prévoit 400 licenciements, accompagnés d'une restructuration des opérations de l'éditeur.
Pourquoi Full Circle est-il touché ?
EA souhaite que l'équipe de Skate soit plus petite et mieux focalisée, afin de maintenir l'engagement des joueurs sur la durée.
Quelles critiques visaient le nouveau Skate ?
Son modèle 100 % en ligne et ses cosmétiques Dead Space à 39,99 euros pièce ont alimenté un mauvais bouche-à-oreille.