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Test de la Samsung S92H : une TV OLED milieu de gamme qui coche presque toutes les cases

Antireflet, processeur NQ4 AI Gen 3, 165 Hz : la Samsung S92H mise sur un prix devenu plus doux. Voici notre test complet de cette TV OLED de milieu de gamme.

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Publié le , 4 min de lecture

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Test de la Samsung S92H : une TV OLED milieu de gamme qui coche presque toutes les cases

Présentée en mars 2026 et disponible en France depuis mai, la Samsung S92H succède à la S90F dans la gamme OLED de la marque. Son prix public conseillé démarre à 1 599 euros, mais elle se trouve désormais bien plus bas chez de nombreux marchands. Voici notre avis sur ce modèle de cœur de gamme.

Cette année, Samsung réserve la technologie RGB LED à son modèle le plus cher, tandis que les séries OLED gardent leur place premium. La S92H reprend la base de la S90F et y ajoute un processeur plus récent, un filtre antireflet et une fréquence d'affichage plus élevée.

Prix, tailles et concurrence

La S92H existe en six tailles : 42, 48, 55, 65, 77 et 83 pouces. Les prix publics conseillés vont de 1 599 à 4 999 euros ; en 65 pouces, il était de 2 699 euros au lancement, contre environ 2 000 euros aujourd'hui, y compris sur le site de Samsung. Elle est vendue chez Boulanger, Darty, la Fnac, Amazon, Son-Video et en grande surface.

Face à elle, la LG OLED evo C6 se négocie au même niveau en 65 pouces, autour de 2 000 euros. La Sony Bravia 6, moins complète, démarre plus bas, à 1 800 euros en 65 pouces. La Samsung S95F, lancée en 2025, peut s'acheter à un prix voisin et reste d'un niveau technologique supérieur, avec une promesse de mises à jour moins longue. Notre test du LG OLED C4, publié en 2024, permet de situer la gamme OLED de LG d'une génération précédente.

Design et connectique

La S92H reprend les lignes épurées des OLED de Samsung : des bordures de deux millimètres, un cadre de 4 mm sur la dalle et un châssis de 4 cm d'épaisseur dans sa partie basse. Le pied central, en métal avec habillage en polycarbonate, mesure 26,5 cm de profondeur et surélève le téléviseur de 7,2 cm seulement, ce qui peut gêner pour certaines barres de son. Il se monte sans outil.

À l'arrière, on trouve quatre ports HDMI 2.1 (un seul eARC), deux USB-A, un Ethernet, une sortie optique, deux prises coaxiales et un emplacement CI+. La télécommande est identique à celle de l'an dernier : fonctionnement solaire avec recharge USB-C, mais toujours pas de rétroéclairage.

Qualité d'image

Les modèles 77 pouces utilisent une dalle QD-OLED, les autres une dalle WOLED, comme l'exemplaire testé. Tous sont en 4K, avec 100 Hz natifs et une extrapolation jusqu'à 165 Hz. Le processeur est le NQ4 AI Gen 3, celui des modèles haut de gamme. Le HDR10, le HDR10+ et le HLG sont pris en charge, mais pas le Dolby Vision.

La colorimétrie est bonne dès la sortie de boîte, en mode cinéma. La luminosité reste correcte pour de l'OLED, avec des pics HDR élevés. Le contraste est infini, sans blooming ni ghosting, et la rémanence est quasi nulle. En revanche, les dégradés manquent parfois de douceur lors de l'upscaling de contenus en qualité standard.

Nouveauté, la S92H reçoit le filtre antireflet de la S95F, absent de la S90F. Il limite les reflets dans une pièce lumineuse, mais il grise un peu l'image et atténue contrastes et couleurs quand la lumière est très forte. Le mode jeu s'active automatiquement et la latence est très faible.

Son

Le système 2.1.2 de 60 watts place la plupart des haut-parleurs à l'arrière. Avec les réglages par défaut, le rendu est propre et la scène sonore crédible. Les basses manquent de puissance mais restent audibles, et les voix sont bien mises en avant, ce qui convient aux séries et aux documentaires. Le Dolby Atmos est géré, pas le DTS:X. Une barre de son reste préférable, et Q Symphony ne fonctionne qu'avec les modèles Samsung.

Interface, jeu et consommation

Tizen offre une navigation claire, le Gaming Hub (avec le Xbox Game Pass), les services domotiques et des fonctions comme Now Brief. La connectivité comprend Bluetooth 5.3, Wi-Fi 6E, AirPlay 2, Google Cast, SmartThings et Matter, ainsi qu'Alexa et Bixby.

Pour le jeu : 4K à 120 Hz sur console, 165 Hz sur PC, ALLM, VRR, FreeSync Premium Pro et G-Sync. Notre principal reproche concerne l'IA, très présente : par défaut, elle règle automatiquement image et son, avec des couleurs plus vives et une température plus froide, sans réglage manuel possible. Le profil FilmMaker s'active toutefois avec certaines plateformes de streaming. La consommation typique est de 76 watts en 55 pouces et de 85 watts en 65 pouces, avec 0,5 watt en veille.

Notre verdict : Samsung S92H

Note de la rédaction : 81/100

La S92H offre à notre avis le meilleur rapport qualité-prix de la gamme OLED Samsung pour qui n'a pas d'exigence particulière : elle ne manque de presque rien sans le budget des S95H ou S99H. Nous la conseillons à ceux qui veulent un OLED complet pour le cinéma, le jeu et le streaming. Seule une offre alléchante sur la S95F, légèrement supérieure, pourrait faire pencher la balance.

On aime

  • Rapport qualité-prix, prix en baisse
  • Filtre antireflet et processeur NQ4 AI Gen 3
  • Colorimétrie très bonne dès la sortie de boîte
  • Quatre HDMI 2.1, 165 Hz, VRR et latence très faible
  • Voix bien mises en avant par le système audio

On aime moins

  • Pas de Dolby Vision
  • IA omniprésente, réglages automatiques peu modifiables
  • Filtre antireflet qui grise l'image en pièce très lumineuse

Testé par , . Comment nous testons

Foire aux questions

Quel est le prix de la Samsung S92H ?

Le prix public conseillé démarre à 1 599 euros et monte à 4 999 euros selon la taille. En 65 pouces, il est passé de 2 699 euros à environ 2 000 euros.

La Samsung S92H est-elle compatible Dolby Vision ?

Non. Elle gère le HDR10, le HDR10+ et le HLG, mais Samsung ne propose pas le Dolby Vision.

La S92H convient-elle au jeu vidéo ?

Oui : quatre ports HDMI 2.1, 4K à 120 Hz sur console et 165 Hz sur PC, VRR, ALLM, FreeSync Premium Pro et G-Sync, avec une latence très faible.

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Portrait de Yannis Catounaud

À propos de l'auteur :

Galactus, journaliste tech chez Geekit

Je suis passionné par les jeux vidéo depuis mon plus jeune âge. Mon amour pour l'univers numérique m'a conduit à explorer constamment les dernières avancées dans le monde des smartphones, tablettes, ordinateurs et bien d'autres gadgets technologiques.

3 862 articles et 153 tests publiés

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