Test de Total War: Warhammer III Lords of the End Times : le Chaos s'impose
Lords of the End Times ajoute quatre Seigneurs légendaires, plus de 50 unités et le système de Dévastation à Total War: Warhammer III. Notre test du DLC.
Testé par Yannis Catounaud
Lords of the End Times est un DLC de Total War: Warhammer III centré sur l'ascension du skaven Thanquol, la victoire du Chaos et l'avènement de l'Âge de Sigmar. Il apporte de nouveaux Seigneurs légendaires, plus de 50 unités et une refonte de plusieurs mécaniques de campagne. Voici notre avis.
Un DLC autonome, mais pensé pour les habitués
L'extension est jouable seule : elle donne accès au mode Immortal Empires, la grande campagne à l'échelle du monde, sans posséder le jeu de base ni les épisodes précédents. Sur le papier, c'est une porte d'entrée dans la série. En pratique, il est peu probable qu'il serve de premier contact avec Warhammer III. Nous le voyons plutôt comme une extension destinée aux joueurs qui connaissent déjà l'univers. Sur le même sujet, la campagne a été ouverte gratuitement aux possesseurs des deux premiers volets, comme nous l'expliquions dans notre article sur Empires Immortels, publié en novembre 2025.
Seigneurs légendaires, unités et héros
Le contenu s'articule autour de quatre Seigneurs légendaires : Boris Todbringer pour l'Empire, Thanquol pour les Skavens, les Glottkin pour les Guerriers du Chaos et Nagash, qui prend la tête des nouvelles Légions des morts-vivants. Neferata, des Comtes vampires, arrive gratuitement avec la mise à jour 9.0, qui accompagne le DLC. Les Comtes vampires bénéficient aussi d'une refonte.
Les Seigneurs du Chaos nous paraissent plus marquants que les personnages humains de l'Empire. Le style de Boris Todbringer, orienté corps à corps, et les bénédictions magiques d'Ulric offrent toutefois un changement de rythme. Sa campagne reste, à nos yeux, en retrait.
Le jeu compte désormais près de 2 000 unités, DLC compris, dont plus de 50 nouvelles ici. Parmi elles figurent les Stormfiends skavens, les Templiers de Drakenhof (cavalerie morts-vivants à forte régénération passive, solide en première ligne) et des Seigneurs de Nurgle capables d'invoquer des Nurglings.
Le système de Dévastation et les campagnes courtes
La principale nouveauté mécanique est le système de Dévastation. Les factions destructrices, comme le Chaos, les Skavens et les Légions de Nagash, peuvent corrompre le paysage. Les provinces touchées prennent un aspect apocalyptique et octroient des bonus uniques à la faction responsable. Le champ de bataille devient plus imprévisible et demande de s'adapter.
Les victoires en campagne courte, de 40 à 80 tours, sont aussi retravaillées pour chaque Seigneur légendaire de la trilogie. Les objectifs suivent désormais l'histoire propre à chaque personnage, et la réussite offre un avantage durable pour la suite de la partie.
Mise à jour 9.0 : calculs, interface et optimisation
La mise à jour 9.0 apporte des calculs en arrière-plan plus rapides, des temps d'attente plus courts entre les tours, un survol de la carte de campagne, de nouvelles cinématiques, des options avant campagne et une personnalisation des scénarios de fin de partie. Les graphismes sont également optimisés. Ces changements ne nécessitent pas l'achat du DLC.
Total War: Warhammer III Lords of the End Times
Note de la rédaction : /100
Lords of the End Times enrichit sensiblement un jeu déjà très vaste, et la Dévastation comme les nouveaux Seigneurs lui redonnent de la fraîcheur. Quelques déséquilibres subsistent : les nouveaux Seigneurs sont très puissants. Nous le conseillons surtout aux fans de longue date. Les nouveaux venus doivent s'attendre à une courbe d'apprentissage raide, entre le choix des héros et des unités et des mécaniques parfois opaques, notamment chez les Comtes vampires.
On aime
- Nouveaux Seigneurs légendaires, héros et unités réussis
- Le système de Dévastation modifie dynamiquement les champs de bataille
- Campagnes courtes retravaillées avec des objectifs narratifs
- Plus de 50 nouvelles unités
- DLC autonome donnant accès à Immortal Empires
On aime moins
- Intimidant pour les nouveaux venus
- Campagne de Boris Todbringer peu enthousiasmante
- Quelques problèmes d'équilibrage
Foire aux questions
Faut-il posséder Total War: Warhammer III pour jouer à Lords of the End Times ?
Non. Le DLC est autonome et donne accès au mode Immortal Empires sans le jeu de base ni les titres précédents.
Quels Seigneurs légendaires le DLC ajoute-t-il ?
Boris Todbringer (Empire), Thanquol (Skavens), les Glottkin (Guerriers du Chaos) et Nagash (Légions des morts-vivants). Neferata arrive gratuitement avec la mise à jour 9.0.
Combien d'unités le DLC ajoute-t-il ?
Plus de 50 nouvelles unités, pour un total proche de 2 000 avec le jeu de base et les autres DLC.