Test complet de Zelda : Echoes of Wisdom - La princesse prend les rênes
Découvrez notre test de Zelda: Echoes of Wisdom. Un mélange d'idées novatrices et classiques qui fait briller la princesse dans sa première aventure solo.
Testé par Yannis Catounaud
Zelda se lance enfin dans sa propre aventure, et c'est pas du gâteau ! Nintendo nous sort un jeu qui mélange les idées folles de Breath of the Wild avec un style plus classique. Résultat ? Un cocktail qui a du goût, même si parfois ça manque un peu de piquant.
Une histoire qui ne casse pas trois pattes à un canard, mais qui fait le job
Imaginez : Link vient juste de sauver Zelda des griffes de Ganon, et hop ! Une faille bizarre apparaît et avale notre héros en vert. Zelda, pas du genre à rester les bras croisés, décide de prendre les choses en main. Avec son nouveau pote Tri, une petite bestiole magique trop mignonne, et un bâton qui fait des trucs de ouf, elle part à l'aventure pour sauver son sauveur.
L'histoire, c'est du classique Zelda. On choisit qui on veut aider en premier, les Gerudos ou les Zoras, puis on passe aux Gorons ou aux Mojos. C'est pas mal ficelé, avec des histoires sympa comme le conflit entre les Zoras des rivières et ceux de la mer. Par contre, les quêtes secondaires, c'est pas toujours folichon. Certaines sont cool, d'autres... bof.
Un gameplay qui en jette... au début
Le truc qui tue dans ce jeu, c'est le système d'échos. On peut faire apparaître des meubles, des monstres, tout et n'importe quoi pour résoudre les énigmes. Au début, c'est génial ! On se sent trop malin quand on trouve une solution tordue pour atteindre un endroit impossible. Mais voilà, au bout d'un moment, ça devient un peu trop facile. On balance un gros monstre dans le tas, et on regarde le carnage en sirotant son soda.
Heureusement, Zelda a plus d'un tour dans son sac. Elle peut se transformer en Link pour un temps limité, posséder des objets, et même utiliser des robots surpuissants. Ça met un peu de piment dans les combats et l'exploration.
Un monde beau, mais pas partout
Visuellement, c'est du même tonneau que le remake de Link's Awakening. C'est mignon tout plein, mais certains endroits sont plus réussis que d'autres. Les zones des Mojos et des Zoras en jettent, mais chez les Gerudos et les Gorons, c'est un peu plus basique.
Par contre, niveau musique, c'est un sans-faute ! La bande-son est juste sublime, avec des nouveaux morceaux et des remixes de classiques qui vous resteront dans la tête pendant des jours.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
Note de la rédaction : /100
Pour sa première aventure solo, Zelda s'en sort plutôt bien. Le jeu mélange des idées nouvelles avec un côté plus traditionnel de la série. C'est pas parfait, mais ça prouve que même après 38 ans, la saga Zelda a encore des trucs à nous montrer. Si vous aimez les puzzles créatifs et que vous voulez voir la princesse sous un nouveau jour, foncez !
On aime
- Le système d'échos innovant qui permet une grande créativité au début du jeu
- La variété des capacités de Zelda
- Une bande-son exceptionnelle avec de nouveaux morceaux et des remixes de classiques
- Des combats de boss impressionnants visuellement
- Une structure semi-ouverte qui laisse une certaine liberté au joueur
- Des histoires intéressantes pour chaque peuple (Zoras, Gerudos, etc.)
On aime moins
- Le système d'échos perd de son intérêt au fil du jeu, devenant parfois trop facile ou automatique
- Certaines quêtes secondaires manquent d'intérêt
- Les environnements ne sont pas tous au même niveau de qualité visuelle
- L'histoire principale reste assez conventionnelle pour la série
- Le gameplay peut devenir répétitif dans les phases de combat avec les échos de monstres