Epic Games : plus de code écrit à la main pour son jeu Marvel et Star Wars
Selon Bloomberg, Epic Games impose à ses équipes un développement piloté par l'IA pour son jeu Marvel et Star Wars, repoussé sans nouvelle date de sortie.
Par Yannis Catounaud
Epic Games demande à ses équipes de ne plus écrire de code à la main pour son futur jeu de tir mêlant Marvel et Star Wars. Comme l'a révélé Bloomberg le 12 octobre 2026, le projet, prévu pour mars 2027, a aussi été repoussé sans nouvelle date.
Le studio, éditeur de Fortnite, avait noué un partenariat avec Disney en février 2024 pour ce jeu, qui n'a toujours pas de nom.
Un retard et une consigne radicale
Selon Bloomberg, le report s'explique par un développement plus lent que prévu et des effectifs insuffisants. Le média s'appuie sur des messages internes et des témoignages de personnes proches du projet. Epic aurait demandé « plus aucun code écrit à la main » et des assets graphiques « générés via des workflows entièrement pilotés par l'IA », notamment avec le modèle Claude d'Anthropic.
Un porte-parole du studio a confirmé cette orientation dans un communiqué : « Nous adoptons pleinement le développement accéléré par l'IA, sous la conduite des développeurs d'Epic, qui sont les visionnaires et le moteur créatif de tout ce que nous accomplissons ».
Tim Sweeney défend le virage
Le patron d'Epic, Tim Sweeney, a précisé la démarche sur X le 12 octobre : « Nous opérons une réorientation majeure chez Epic, en réaffectant des développeurs pour nous restructurer en vue d'une accélération maximale par l'IA. L'objectif n'est pas de faire la même chose avec moins de monde, mais de permettre à chacun ici de créer plus et mieux, et de faire profiter de ces avancées à toutes les équipes qui utilisent Unreal. »
Il défend de longue date l'IA générative dans la production de jeux. En juin 2025, il disait à IGN que cette technologie permettrait « la possibilité de dialogues infinis » et que « de petites équipes pourront créer des jeux avec une quantité immense de personnages et de mondes interactifs ». En novembre, il jugeait que l'étiquetage des jeux utilisant l'IA sur Steam n'avait « aucun sens », la technologie « [devant] être impliquée dans quasiment toute la production à venir ».
Le contexte des licenciements
Le 24 mars 2026, Epic a licencié plus de mille personnes, soit un cinquième de ses effectifs. La note interne assurait que ces départs n'étaient pas liés à l'IA, et l'entreprise invoquait une baisse de l'engagement des joueurs sur Fortnite. Stephanie Arnette, responsable du développement externe du jeu, avait déclaré : « Je sais que la plus grande peur de tout le monde, c'est “Oh mon Dieu, l'IA va prendre tous nos emplois.” Ce n'est pas notre objectif. L'objectif est de nous rendre plus efficaces ».
L'IA est déjà employée chez Epic, par exemple pour concevoir des skins de Fortnite, comme nous l'avons raconté en juin 2026.
Un précédent houleux avec Dark Vador
En mai 2025, Epic avait doté le Dark Vador de Fortnite d'une IA conversationnelle, reposant sur Gemini 2.0 de Google et sur la synthèse vocale d'ElevenLabs, qui reproduisait la voix de James Earl Jones. En quelques heures, des joueurs lui ont fait prononcer des grossièretés et des propos injurieux, racistes et homophobes. Un correctif d'urgence a été déployé dans la journée.
L'enjeu est élevé : le projet a été financé par un investissement de Disney de 1,5 milliard de dollars et exploite deux franchises très surveillées. Selon la source, aucun studio n'a encore bâti un jeu AAA sur l'IA de cette manière.
Foire aux questions
Quand le jeu Marvel et Star Wars d'Epic Games devait-il sortir ?
Il était prévu pour mars 2027. Il a été repoussé sans nouvelle date, selon Bloomberg, en raison d'un développement plus lent que prévu et d'effectifs insuffisants.
Quelle IA Epic Games utilise-t-elle pour ce jeu ?
Selon Bloomberg, le studio s'appuie notamment sur le modèle Claude d'Anthropic, pour le code comme pour les assets graphiques.
Combien de personnes Epic Games a-t-elle licenciées en 2026 ?
Le 24 mars 2026, plus de mille personnes ont quitté l'entreprise, soit un cinquième des effectifs.