CD Projekt Red promet de retenir les leçons de Cyberpunk 2077 pour le prochain The Witcher
Après le lancement chaotique de Cyberpunk 2077, le patron de CD Projekt Red s'exprime sur les leçons retenues pour le développement de The Witcher 4.
Par Yannis Catounaud
Avec le développement de The Witcher 4, le studio polonais CD Projekt Red fait face à d’immenses attentes. Les joueurs espèrent une expérience fluide dès le premier jour, loin des turbulences qui ont marqué la sortie de Cyberpunk 2077.
Le défi de la rédemption après une sortie chaotique
L'histoire du jeu vidéo montre que les lancements ratés ne pardonnent pas toujours. Si certains studios ont dû fermer leurs portes après un échec commercial ou technique, d'autres réussissent à redresser la barre sur le long terme en enchaînant les mises à jour gratuites pour enrichir leur proposition initiale.
C'est exactement la trajectoire qu'a suivie Cyberpunk 2077. Miné par de nombreux bugs et des problèmes d'optimisation majeurs à sa sortie, le RPG futuriste avait déçu une grande partie de la communauté, pourtant habituée à l'excellence du studio après le succès massif de The Witcher 3. Depuis, le travail des équipes de développement a permis de stabiliser l'expérience et de proposer une extension majeure, Phantom Liberty, saluée par la critique. Cependant, regagner la confiance du public prend du temps.
Une équipe restructurée pour l'avenir de la franchise
Le co-PDG de CD Projekt Red, Michał Nowakowski, est revenu avec transparence sur cette période difficile. Il admet que la rupture de confiance avec une partie des joueurs est compréhensible et que le processus de réhabilitation n'est pas encore totalement achevé.
Pour la production de The Witcher 4, la direction s'appuie désormais sur des équipes expérimentées, restructurées par ces défis passés, afin de mieux anticiper les contraintes techniques. Les processus internes ont été revus pour s'assurer que les standards de qualité soient respectés dès la mise sur le marché.
Bien qu'aucune date de sortie officielle n'ait encore été communiquée, les premiers détails techniques confirment que ce nouvel opus mettra en scène le personnage de Ciri et exploitera les capacités technologiques du moteur Unreal Engine 5.