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Battlefield Hardline : clap de fin pour le multijoueur sur PlayStation 4 et Xbox One

EA annonce la fermeture des serveurs de Battlefield Hardline sur PS4 et Xbox One pour juin 2026. Le mode solo reste accessible, le PC épargné.

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Publié le , 1 min de lecture

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Battlefield Hardline : clap de fin pour le multijoueur sur PlayStation 4 et Xbox One

C’est une page qui se tourne pour les amateurs de braquages virtuels. Electronic Arts vient d’annoncer le retrait imminent de Battlefield Hardline sur consoles. Sorti en 2015, ce spin-off qui troquait les champs de bataille militaires pour des affrontements entre policiers et criminels s'apprête à quitter les boutiques numériques et à couper ses services en ligne.

Un calendrier de retrait déjà fixé

Si vous avez encore l'habitude de lancer des parties sur votre console d'ancienne génération, notez bien ces deux échéances :

  • 22 mai 2026 : Le jeu sera officiellement retiré de la vente sur les magasins en ligne de la PlayStation 4 et de la Xbox One.
  • 22 juin 2026 : Les serveurs fermeront définitivement, rendant le mode multijoueur inaccessible sur ces plateformes.

Bonne nouvelle toutefois pour les adeptes de narration : la campagne solo restera jouable pour tous ceux qui possèdent déjà le titre. De plus, la version PC n’est absolument pas concernée par cette décision pour le moment ; le jeu restera disponible sur Steam et sur l'application EA.

Pourquoi cette décision ?

Electronic Arts n’a pas donné de motif spécifique pour ce titre précis, mais renvoie vers sa foire aux questions habituelle. En règle générale, ces fermetures surviennent lorsqu'une communauté devient trop restreinte pour justifier les coûts de maintenance des serveurs. À titre d'exemple, la version PC n'a réuni qu'un pic de 41 joueurs simultanés depuis le début de l'année 2026, un chiffre très bas pour une licence de cette envergure.

Le débat sur la préservation des jeux

Ce nouvel arrêt de service s'inscrit dans une tendance de fond qui fait grincer des dents au sein de la communauté des joueurs. Le mouvement « Stop Killing Games » pointe régulièrement du doigt la disparition de l'accès aux jeux achetés par les consommateurs une fois que les éditeurs décident de couper les serveurs.

Electronic Arts est d'ailleurs transparent sur le sujet : l'entreprise liste sur son site officiel des dizaines de titres ayant subi le même sort, une liste qui continue de s'allonger au fil des années et des évolutions techniques.

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Portrait de Yannis Catounaud

À propos de l'auteur :

Galactus, journaliste tech chez Geekit

Je suis passionné par les jeux vidéo depuis mon plus jeune âge. Mon amour pour l'univers numérique m'a conduit à explorer constamment les dernières avancées dans le monde des smartphones, tablettes, ordinateurs et bien d'autres gadgets technologiques.

4 079 articles et 166 tests publiés

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