King of Meat : Game Over prématuré pour le titre d'Amazon Games

King of Meat : Game Over prématuré pour le titre d'Amazon Games

Le verdict est tombé : le règne de King of Meat s'achève plus tôt que prévu. Amazon Games a officiellement annoncé l'arrêt définitif des serveurs pour le 9 avril 2026, soit à peine six mois après sa sortie en octobre dernier. Passé cette date, le titre deviendra totalement injouable.

Un fossé immense entre ambitions et réalité

Le studio Glowmade, dont c'était le premier projet, visait les sommets avec un objectif ambitieux de 100 000 joueurs connectés simultanément. La réalité a été brutale : le pic d'audience n'a jamais dépassé les 320 joueurs.

Pourtant, les moyens déployés étaient colossaux. Amazon n'avait pas lésiné sur la promotion, finançant notamment :

  • Une intégration vidéo sur la chaîne de MrBeast.

  • Une campagne d'affichage massive sur les bus de Londres.

  • Le développement d'un épisode pilote pour une potentielle série d'animation.

Malgré cet investissement de plusieurs millions de dollars, la mayonnaise n'a pas pris auprès du public, confirmant les premières impressions mitigées de la presse spécialisée lors des phases de test.

Conséquences pour le studio et les joueurs

Cette décision n'est pas sans dommages collatéraux. Après avoir tenté de rassurer ses équipes, le studio Glowmade a dû mettre en place des départs volontaires dès décembre dernier.

Pour les joueurs ayant investi dans le titre, voici la marche à suivre :

  • Remboursements : Ils seront effectués via les plateformes d'achat respectives (Steam, consoles, etc.).

  • Automatisation : Dans la majorité des cas, la procédure sera automatique d'ici la fermeture du 9 avril.

La stratégie d'Amazon Games en question

Cet arrêt soulève des interrogations sur la gestion de la division gaming d'Amazon. Le groupe semble avoir la main lourde lorsqu'il s'agit de fermer des projets : l'automne dernier, c'est le jeu New World: Aeternum qui voyait son support réduit, alors qu'il réunissait encore près de 50 000 joueurs simultanés. Dans le cas de King of Meat, c'est surtout la difficulté à transformer un marketing agressif en une communauté active qui est pointée du doigt.

Yannis Catounaud
A propos de l'auteur

Yannis Catounaud

Je suis passionné par les jeux vidéo depuis mon plus jeune âge. Mon amour pour l'univers numérique m'a conduit à explorer constamment les dernières avancées dans le monde des smartphones, tablettes, ordinateurs et bien d'autres gadgets technologiques. Armé d'une curiosité insatiable, j'aime dévoiler les dernières tendances et innovations, partageant avec enthousiasme mes découvertes avec la communauté en ligne. Mon engagement envers l'exploration constante des frontières de la technologie me permet de présenter aux lecteurs un aperçu captivant de ce que le futur numérique nous réserve.