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The Elder Scrolls 6 : Bethesda mise sur les racines de la saga pour succéder à Skyrim

Todd Howard annonce que The Elder Scrolls 6 délaissera les essais de Starfield pour revenir au style qui a fait le succès mondial de Skyrim.

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Publié le , 1 min de lecture

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The Elder Scrolls 6 : Bethesda mise sur les racines de la saga pour succéder à Skyrim

L’attente pour découvrir la suite de Skyrim commence à peser sur la communauté. Annoncé prématurément en deux mille dix-huit, le projet The Elder Scrolls 6 reste encore aujourd'hui entouré de nombreux mystères. Todd Howard, la figure emblématique du studio Bethesda, a toutefois profité d'une récente intervention pour préciser la direction artistique et technique de ce nouvel opus tant espéré.

La fin des parenthèses créatives

Après avoir exploré des mécaniques différentes avec des titres comme Fallout 76 ou plus récemment Starfield, Todd Howard reconnaît que le studio a effectué quelques détours dans son parcours. Pour ce sixième volet de la saga fantastique, l'objectif est de revenir à une expérience de jeu de rôle plus traditionnelle. Le studio souhaite s'éloigner des choix récents pour retrouver l'ADN qui a fait la renommée de titres historiques tels que Morrowind, Oblivion ou encore Fallout 3.

Un moteur technique repensé pour l'immersion

Sur le plan technologique, Bethesda ne compte pas se reposer sur ses acquis. Le jeu sera propulsé par le Creation Engine 3, une version largement améliorée du moteur utilisé pour Starfield. Selon le dirigeant du studio, cette évolution permettra d'atteindre un niveau de précision visuelle très élevé, particulièrement pour les éléments situés à proximité immédiate du joueur. Cette amélioration graphique vise à renforcer le sentiment de présence et de réalisme au sein de l'univers.

Redécouvrir le plaisir de l'exploration

L'ambition affichée est claire : recréer ce sentiment de découverte totale qui saisit le joueur lorsqu'il pénètre pour la première fois dans un nouveau monde. Bethesda travaille sur de nouvelles méthodes d'innovation pour que l'exploration reste au cœur de l'expérience, tout en conservant le style classique que les fans réclament. Si aucune date de sortie officielle n'a encore été communiquée, cette volonté de revenir aux sources montre que le studio cherche avant tout à rassurer sa base de joueurs la plus fidèle.

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Portrait de Yannis Catounaud

À propos de l'auteur :

Galactus, journaliste tech chez Geekit

Je suis passionné par les jeux vidéo depuis mon plus jeune âge. Mon amour pour l'univers numérique m'a conduit à explorer constamment les dernières avancées dans le monde des smartphones, tablettes, ordinateurs et bien d'autres gadgets technologiques.

3 859 articles et 152 tests publiés

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