Riot Games réduit drastiquement les effectifs sur son jeu de combat 2XKO

Riot Games réduit drastiquement les effectifs sur son jeu de combat 2XKO

Le secteur du jeu vidéo traverse une période de turbulences qui semble ne jamais finir. Cette fois, c'est au tour de Riot Games, le géant derrière League of Legends, d'annoncer une restructuration majeure. Environ 80 personnes, soit la moitié de l'équipe mondiale de développement dédiée au jeu de combat 2XKO, ont été licenciées.

Un manque d'engouement sur consoles ?

Cette décision intervient seulement un mois après le lancement du jeu sur consoles. Selon Tom Cannon, le producteur exécutif du projet, si le titre a réussi à séduire un noyau dur de joueurs passionnés, l'élan global n'est pas suffisant. En clair, le nombre de joueurs n'a pas atteint les objectifs fixés par l'entreprise pour justifier le maintien d'une équipe aussi nombreuse sur le long terme.

Quel avenir pour le jeu ?

Malgré ce coup dur pour les équipes techniques, Riot Games se veut rassurant sur l'avenir compétitif du titre. Les plans pour la saison 2026 restent inchangés pour le moment. L'entreprise a également précisé qu'elle tenterait, dans la mesure du possible, de repositionner les employés touchés vers d'autres projets internes.

Ce choix stratégique illustre une nouvelle fois la pression constante qui pèse sur les studios : même avec une licence forte et une communauté engagée, la rentabilité immédiate et la croissance de l'audience dictent désormais la survie des projets.

Yannis Catounaud
A propos de l'auteur

Yannis Catounaud

Je suis passionné par les jeux vidéo depuis mon plus jeune âge. Mon amour pour l'univers numérique m'a conduit à explorer constamment les dernières avancées dans le monde des smartphones, tablettes, ordinateurs et bien d'autres gadgets technologiques. Armé d'une curiosité insatiable, j'aime dévoiler les dernières tendances et innovations, partageant avec enthousiasme mes découvertes avec la communauté en ligne. Mon engagement envers l'exploration constante des frontières de la technologie me permet de présenter aux lecteurs un aperçu captivant de ce que le futur numérique nous réserve.