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Le scandale de plagiat dans Marathon est clos : l'artiste lésée s'estime satisfaite

Après le scandale de plagiat artistique dans l'alpha de Marathon, l'artiste Fern Hook alias "Antireal" confirme que le désaccord avec Bungie et Sony est réglé. Le jeu est attendu d'ici mars 2026.

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Publié le , 1 min de lecture

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Le scandale de plagiat dans Marathon est clos : l'artiste lésée s'estime satisfaite

Il semble que le désaccord concernant le plagiat qui a secoué le jeu très attendu Marathon soit finalement résolu. L'affaire avait éclaté juste avant que le titre ne soit repoussé indéfiniment en juin 2025.

L'artiste Fern Hook, connue en ligne sous le pseudonyme "Antireal", a récemment annoncé sur le réseau social X que le litige avec Bungie, concernant l'utilisation de ses créations sans mention de source dans Marathon, avait trouvé une issue qui lui donne "entière satisfaction".

Le style graphique distinctif de Marathon est l'un de ses atouts majeurs. Cependant, comme Hook l'avait initialement dénoncé sur X, et que Bungie l'avait ensuite confirmé, certains éléments visuels et textures de la version alpha du jeu avaient bien été empruntés à ses travaux.

À l'époque, le studio avait promis de mener une enquête interne et d'entamer des discussions avec l'artiste. Même si les détails de l'accord conclu entre Bungie, Sony Interactive Entertainment et Fern Hook n'ont pas été dévoilés, il est clair que tous les problèmes pendants ont été réglés.

Une sortie prévue en 2026

Initialement programmé pour un lancement en septembre 2025, Bungie avait décalé Marathon en juin dernier. Plus récemment, en octobre, des sessions de tests privés ont eu lieu pour une version retravaillée du jeu.

Selon le rapport financier de Sony de novembre, la sortie de Marathon est désormais envisagée d'ici mars 2026. Ce titre est une réinterprétation d'une ancienne licence de Bungie, mais surtout, il s'agit du tout premier nouveau jeu du studio depuis la sortie de Destiny 2 en 2017.

Compte tenu de l'attention accrue que Sony porte aux performances de Bungie, résoudre rapidement cette controverse artistique est sans aucun doute une étape positive pour garantir un lancement plus serein pour Marathon.

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Portrait de Yannis Catounaud

À propos de l'auteur :

Galactus, journaliste tech chez Geekit

Je suis passionné par les jeux vidéo depuis mon plus jeune âge. Mon amour pour l'univers numérique m'a conduit à explorer constamment les dernières avancées dans le monde des smartphones, tablettes, ordinateurs et bien d'autres gadgets technologiques.

3 879 articles et 155 tests publiés

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