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Marathon : Bungie repousse la sortie pour mieux écouter les joueurs

Bungie reporte la sortie de Marathon pour retravailler le jeu selon les retours de son alpha test. Un nouveau calendrier sera dévoilé cet automne.

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Publié le , 1 min de lecture

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Marathon : Bungie repousse la sortie pour mieux écouter les joueurs

Le studio Bungie a pris tout le monde de court : Marathon, son prochain jeu de tir multijoueur très attendu, ne sortira finalement pas en septembre. Pire encore, il est désormais repoussé sans nouvelle date de sortie officielle.

Mais ce report n’est pas un abandon. L’équipe de développement veut profiter de ce temps pour intégrer les retours des joueurs qui ont pu tester la version alpha du jeu, entre le 23 avril et le 4 mai derniers. Bungie explique vouloir créer une expérience “intense et à fort enjeu”, fidèle à l’ambition du projet.

Le studio souhaite aller plus loin dans ce qui rend Marathon unique : un savant mélange de survie, de mystère, de défis façon raids en fin de partie, et de combats nerveux. Parmi les priorités, on retrouve l’ajout d’intelligences artificielles plus redoutables, des graphismes encore plus soignés, et une ambiance plus sombre, proche des jeux originaux des années 90.

Cette annonce survient peu de temps après une polémique autour de la version alpha du jeu. Bungie avait reconnu que certaines œuvres utilisées dans le jeu avaient été volées par un ancien artiste du studio. L’affaire n’est pas mentionnée dans le communiqué officiel, mais on imagine qu’elle a pu influencer la décision de tout repousser.

Bungie affirme que les critiques des joueurs ont été entendues, sur Discord comme sur les réseaux sociaux. “Votre voix a été forte et claire”, écrit le studio. Un nouveau point d’information, accompagné d’une nouvelle date de sortie, est prévu pour l’automne.

Alors oui, l’attente sera plus longue. Mais si cela permet à Marathon de devenir l’expérience marquante que les fans espèrent, ce recul pourrait s’avérer payant.

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Portrait de Yannis Catounaud

À propos de l'auteur :

Galactus, journaliste tech chez Geekit

Je suis passionné par les jeux vidéo depuis mon plus jeune âge. Mon amour pour l'univers numérique m'a conduit à explorer constamment les dernières avancées dans le monde des smartphones, tablettes, ordinateurs et bien d'autres gadgets technologiques.

4 084 articles et 169 tests publiés

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