L'adaptation cinéma de Borderlands est un fiasco
Malgré les critiques négatives, le film Borderlands a relancé l'intérêt des joueurs pour la saga vidéoludique. Une bonne nouvelle pour Take-Two Interactive.
Par Yannis Catounaud
Le film Borderlands, adaptation de la célèbre franchise de jeux vidéo, a été un véritable désastre au cinéma. Sorti en août 2024, le long-métrage réalisé par Eli Roth a été sèchement critiqué et n'a pas convaincu au box-office. Pourtant, cette mauvaise expérience a eu un impact positif inattendu pour les créateurs du jeu.
Malgré des résultats désastreux (seulement 33 millions de dollars de recettes mondiales pour un budget de 145 millions), le film a permis de raviver l'intérêt des joueurs pour la saga Borderlands. D'après l'éditeur Take-Two Interactive, cet "échec apparent" a boosté les ventes des jeux vidéo de la franchise.
Cette situation souligne que même une adaptation ratée peut générer un regain d'attention autour d'une propriété intellectuelle. Un constat qui pousse les éditeurs à rester prudents sur les adaptations cinématographiques de leurs licences, malgré les bénéfices potentiels.