L'adaptation TV de Life is Strange : pourquoi la relation Max-Chloe sera déterminante

L'adaptation TV de Life is Strange : pourquoi la relation Max-Chloe sera déterminante

Après des années de rumeurs, c'est officiel : Prime Video développe une série télévisée basée sur Life is Strange. L'annonce du 5 septembre a confirmé que Charlie Covell, créateur de KAOS et The End of the F***ing World, sera producteur exécutif et showrunner de ce projet très attendu.

Cette nouvelle divise déjà les fans. D'un côté, l'équipe originale du studio français Don't Nod ne participera pas au projet. De l'autre, certains s'inquiètent de voir un jeu basé sur les choix du joueur transformé en récit linéaire, rendant certaines décisions "canoniques" au détriment d'autres.

Pourtant, ma principale préoccupation ne concerne pas cette adaptation du gameplay à l'écran. Ce qui compte vraiment, c'est que la série se concentre sur l'élément le plus important : la relation entre Max Caulfield et sa meilleure amie Chloe Price.

Max et Chloe, le cœur battant de Life is Strange

Le jeu original de 2015 suit Max, étudiante en photographie, qui retourne dans sa ville natale d'Arcadia Bay pour sa dernière année au lycée Blackwell. À son arrivée, elle apprend la disparition de Rachel Amber, une élève populaire de l'établissement. Le premier jour, Max assiste à la mort de son amie Chloe, abattue par Nathan Prescott, le harceleur de l'école.

Dans un moment de panique, Max découvre qu'elle peut remonter le temps. Elle fait tout pour sauver Chloe, déclenchant une cascade d'événements qui révèlent les sombres secrets d'Arcadia Bay. Mais sauver Chloe a créé un paradoxe temporel : une tempête apocalyptique se dirige vers la ville.

Au final, Max doit choisir : sauver Arcadia Bay ou laisser Chloe mourir. Après cinq épisodes passés à développer leur relation, ce choix devient déchirant : Chloe ou le reste du monde ?

Une amitié marquée par l'abandon

Chloe a été abandonnée plusieurs fois dans sa vie. Max devient la seule constante positive sur laquelle elle peut compter. Cette relation tumultueuse mais touchante forme le véritable noyau émotionnel du jeu. Les éléments de voyage temporel et d'enquête policière sont importants, mais l'amitié entre ces deux jeunes femmes reste l'âme de l'histoire.

Au début du jeu, leur relation est tendue. Séparées enfants quand la famille de Max a déménagé, les deux amies ont d'abord maintenu le contact avant de se perdre de vue. Pendant que Max s'épanouissait ailleurs, Chloe affrontait seule la mort de son père dans un accident de voiture, ce qui l'a menée à se rebeller contre sa mère Joyce et son beau-père.

Quand Rachel disparaît, Chloe sombre. Dans le préquel Before the Storm (2017), on découvre que Rachel était devenue son pilier pendant une période difficile. Leur relation pouvait même devenir romantique selon les choix du joueur. La disparition de Rachel laisse Chloe à nouveau seule. Quand Max revient, Chloe ne cache pas son ressentiment.

Mais elles se retrouvent inexorablement. Leur relation changeante fait avancer toute l'intrigue. Max veut aider Chloe à retrouver Rachel, sans savoir que cette quête les mènera vers des territoires terrifiants.

L'importance de la représentation LGBT+

Au-delà de leur histoire complexe, j'espère que l'adaptation reconnaîtra les sentiments romantiques entre Max et Chloe. Dans le jeu, Max peut développer une relation avec Chloe, Warren (un camarade de classe) ou rester seule. Même sans poursuivre la romance avec Chloe, Max écrit dans son journal qu'elle aimerait l'embrasser.

La bisexualité de Max fait partie intégrante de son personnage. L'ignorer serait une erreur, surtout à une époque où la représentation LGBT+ dans les médias mainstream régresse.

La série Life is Strange est devenue un pilier de la communauté gaming LGBT+. Life is Strange: True Colors a même remporté plusieurs prix pour son inclusivité. À l'époque de sa sortie, Life is Strange offrait aux adolescents LGBT+ - moi y compris - la possibilité de se voir représentés positivement dans un jeu populaire, avant même la légalisation du mariage gay.

L'essence de Life is Strange

La beauté de cette franchise réside dans sa focalisation sur les relations humaines. Ces jeux ne parlent pas seulement de voyage temporel et de crises surnaturelles : ils célèbrent ces moments tranquilles où les personnages écoutent de la musique, partagent un joint ou simplement existent ensemble.

Don't Nod et Deck Nine ont toujours placé ces relations au centre de leurs récits. Si l'adaptation capture cette essence, ces petits instants de sérénité qui rendent la série si spéciale, alors elle aura au moins gagné ma confiance et mon envie de découvrir la suite.

Alexandre Leroux
A propos de l'auteur

Alexandre Leroux

Mon travail quotidien consiste à tester de nouveaux appareils, à rédiger des critiques objectives, à couvrir des lancements de produits, et à interviewer des acteurs clés de l'industrie. Je m'engage à fournir des informations précises et pertinentes pour aider les consommateurs à comprendre et à naviguer dans le paysage technologique en constante évolution.