Xbox : Autopsie d’une année noire et espoirs d'une renaissance en version PC

Xbox : Autopsie d’une année noire et espoirs d'une renaissance en version PC

L'année 2025 marque un tournant historique, et pas forcément celui que Microsoft espérait. Après un lancement discret en pleine pandémie de 2020, la Xbox Series X a progressivement perdu du terrain face à la PlayStation 5. Malgré des rachats de studios impressionnants, le manque de jeux exclusifs marquants a pesé lourd. En face, Sony a capitalisé sur l'héritage de la PlayStation 4 et une offre de titres attractifs. Aujourd'hui, entre les hausses de prix liées aux composants et l'absence de réelle dynamique, le choix d'une console Xbox semble de plus en plus difficile à justifier pour de nombreux joueurs.

Un catalogue et une stratégie qui s'essoufflent

Le bilan de 2025 est difficile. Microsoft a annulé des projets attendus comme le retour de Perfect Dark ou encore Everwild. Parallèlement, la marque a commencé à porter ses propres succès, comme Forza Horizon 5, sur PlayStation 5, rendant l'achat d'une console Xbox moins indispensable.

Côté budget, la pilule est amère : les prix ont grimpé pour atteindre 400 euros pour la Series S et 600 euros pour la Series X. Ce manque d'attractivité a poussé certaines grandes enseignes à retirer les machines de leurs rayons, même pendant les périodes de promotions massives. Même le Game Pass, autrefois considéré comme l'offre la plus avantageuse du marché, a vu son abonnement Ultimate grimper jusqu'à 30 euros par mois. Malgré des titres de qualité comme Avowed, le service peine à maintenir sa valeur sans un flux constant d'exclusivités.

L'offensive manquée des consoles portables

Microsoft a tenté de réagir avec les consoles portables ASUS ROG Xbox Ally, mais leurs tarifs (entre 600 et 1000 euros) les réservent à une élite. De plus, Windows reste un système d'exploitation laborieux sur écran tactile, et ces appareils ne gèrent pas la rétrocompatibilité avec les anciens jeux Xbox de la même manière qu'une console de salon.

Pendant ce temps, la concurrence s'organise. Valve, avec son Steam Deck et l'annonce d'une "Steam Machine" pour le salon, propose une expérience ouverte. Contrairement à l'écosystème fermé de Xbox, ces machines permettent d'installer ce que l'on souhaite, y compris Windows, tout en profitant d'une interface optimisée pour le jeu.

Vers une Xbox qui serait en réalité un PC ?

Face à des ventes mondiales estimées à 33 millions d'unités contre plus de 84 millions pour la PlayStation 5, Microsoft semble prêt à changer de stratégie. Les rumeurs pointent vers une future console, prévue pour 2027, qui prendrait la forme d'un PC compact optimisé pour le salon.

Ce pivot vers l'architecture PC est logique. Sarah Bond, présidente de Xbox, a récemment confirmé une collaboration étroite avec les équipes Windows pour faire du système d'exploitation la plateforme de jeu de référence. Plutôt que de s'épuiser dans une guerre frontale contre Sony, Microsoft pourrait choisir de transformer la Xbox en un ordinateur de jeu simplifié et performant.

Si ce pari est risqué, il permettrait à la marque de se différencier radicalement et d'exploiter ses racines technologiques. La frontière entre la console et l'ordinateur s'efface, et c'est peut-être là que se trouve l'avenir de Xbox.

Yannis Catounaud
A propos de l'auteur

Yannis Catounaud

Je suis passionné par les jeux vidéo depuis mon plus jeune âge. Mon amour pour l'univers numérique m'a conduit à explorer constamment les dernières avancées dans le monde des smartphones, tablettes, ordinateurs et bien d'autres gadgets technologiques. Armé d'une curiosité insatiable, j'aime dévoiler les dernières tendances et innovations, partageant avec enthousiasme mes découvertes avec la communauté en ligne. Mon engagement envers l'exploration constante des frontières de la technologie me permet de présenter aux lecteurs un aperçu captivant de ce que le futur numérique nous réserve.