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Blizzard abandonne son jeu mobile Warcraft Rumble : que s’est-il passé ?

Blizzard stoppe le développement de Warcraft Rumble, son jeu mobile. Un coup dur lié aux licenciements massifs chez Microsoft.

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Publié le , 1 min de lecture

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Blizzard abandonne son jeu mobile Warcraft Rumble : que s’est-il passé ?

Blizzard tourne la page de Warcraft Rumble, son jeu de stratégie mobile lancé en 2019. L’éditeur a annoncé qu’aucun nouveau contenu ne sera développé pour le titre, qui entrera désormais dans une phase de maintenance minimale, avec uniquement des événements réguliers et des correctifs techniques.

Ce virage intervient dans un contexte tendu chez Microsoft, maison-mère de Blizzard, qui prévoit jusqu’à 9 000 licenciements dans le monde. Le jeu n’a visiblement pas réussi à convaincre autant qu’espéré. Selon Blizzard, malgré plusieurs tentatives d’amélioration ces dernières années, Warcraft Rumble n’a pas trouvé son public et ne parvient pas à atteindre une viabilité à long terme.

Pensé comme une adaptation mobile de l’univers Warcraft – à la manière de Hearthstone –, Rumble proposait des affrontements tactiques en solo ou en multijoueur, rappelant Clash Royale dans sa dynamique, mais avec davantage de liberté dans les placements et stratégies.

Certain·es développeur·euses ayant travaillé sur le projet seront réaffecté·es à d’autres missions chez Blizzard, mais d'autres ont été licencié·es, comme l’a confirmé un e-mail interne signé par la présidente du studio, Johanna Fairies. Fait marquant : le communiqué public de Blizzard ne mentionne pas explicitement ces départs, se contentant d’évoquer son engagement à soutenir les équipes.

Et ce n’est pas un cas isolé. D’autres projets de la galaxie Xbox sont aussi annulés ou gelés, comme Everwild ou Perfect Dark. Des figures majeures de l’industrie quittent également leurs postes : Greg Mayles (créateur de Donkey Kong Country et directeur créatif de Sea of Thieves) quitte Rare, tandis que Matt Firor (directeur chez ZeniMax Online Studios) fait ses adieux après l’abandon du prochain MMO du studio.

Une période de turbulences pour Microsoft et ses filiales, qui rebat les cartes du jeu vidéo… en attendant la suite.

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Portrait de Yannis Catounaud

À propos de l'auteur :

Galactus, journaliste tech chez Geekit

Je suis passionné par les jeux vidéo depuis mon plus jeune âge. Mon amour pour l'univers numérique m'a conduit à explorer constamment les dernières avancées dans le monde des smartphones, tablettes, ordinateurs et bien d'autres gadgets technologiques.

4 085 articles et 169 tests publiés

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