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Test de la GeForce RTX 5070 : la nouvelle référence pour jouer en 1440p ?

NVIDIA dévoile la GeForce RTX 5070. Performances, DLSS 4, IA : on a testé cette carte pensée pour le gaming en 1440p. Verdict complet.

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Publié le , 4 min de lecture

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Test de la GeForce RTX 5070 : la nouvelle référence pour jouer en 1440p ?

NVIDIA continue de déployer sa génération Blackwell avec la RTX 5070, une carte qui risque de séduire pas mal de joueurs PC. Plus accessible que les modèles haut de gamme, elle promet un excellent équilibre entre performances et prix. Mais face aux attentes des joueurs, est-ce vraiment la solution idéale pour jouer en 1440p ? On l’a testée en conditions réelles.

Une génération Blackwell qui mise (presque) tout sur l’IA

Avec Blackwell, NVIDIA semble surtout proposer une mise à jour des cartes RTX 40 SUPER, en y ajoutant une bonne dose d’intelligence artificielle. Le DLSS 4 devient l’un des arguments de vente majeurs. Mais les joueurs espéraient aussi un vrai bond de puissance brute, et sur ce point, les avis sont partagés. La RTX 5070 va-t-elle faire mentir les premiers retours un peu tièdes ? Place aux tests.

Caractéristiques techniques de la GeForce RTX 5070

  • Architecture GPU : Blackwell
  • Gravure : 4 nm
  • Cœurs CUDA : 6144
  • RT FLOPS : 94 tflops
  • Tensor TOPS : 988 AI TOPS
  • Mémoire : 12 Go GDDR7
  • Bus mémoire : 192 bits
  • Date de sortie : 5 mars 2025

La config utilisée pour le test

  • Carte mère : ASUS ROG Strix X870-I Gaming WiFi
  • Processeur : AMD Ryzen 9 9800X3D
  • Refroidissement : Corsair iCue H100i RGB Elite
  • Mémoire vive : 2x16 Go Corsair Vengeance DDR5-6000 MHz
  • Stockage : MSI Spatium M580 PCIe 5.0 2 To
  • Alimentation : Corsair SF1000L 80 Plus Gold

Tous les tests ont été réalisés avec les paramètres d’usine de la carte graphique.

Les jeux testés

Pour évaluer les performances de la RTX 5070, on a sélectionné une série de jeux récents et exigeants :

  • Alan Wake 2
  • Baldur’s Gate 3
  • Black Myth Wukong
  • Cyberpunk 2077
  • Flight Simulator 2024
  • Hogwarts Legacy
  • Horizon Forbidden West
  • Indiana Jones et le Cercle Ancien
  • Marvel Rivals
  • Ratchet and Clank: Rift Apart

Certains de ces titres sont optimisés pour les technologies AMD ou NVIDIA, ce qui permet d’avoir un bon aperçu des performances selon les scénarios.

Performances en 4K avec ray tracing : la surprise du chef ?

En 4K avec ray tracing activé, les résultats sont assez variés. Sur Alan Wake 2, on observe une baisse de 6% par rapport à la RTX 4070. En revanche, Black Myth Wukong gagne 32%, une vraie belle surprise. Cyberpunk 2077, lui, accuse une chute brutale, probablement à cause d’un manque d’optimisation côté drivers. Même constat pour Hogwarts Legacy.

Certains jeux réagissent mieux : Indiana Jones et le Cercle Ancien affiche +26% de performances avec le ray tracing activé. En revanche, Ratchet and Clank subit une perte de 38%, un résultat étonnant qui pourrait s’expliquer par des soucis logiciels ou de compatibilité avec la nouvelle GDDR7.

Performances en 4K sans ray tracing : une meilleure maîtrise

En désactivant le ray tracing, les performances sont beaucoup plus stables. Alan Wake 2 affiche 12% de performances en plus par rapport à la RTX 4070. Baldur’s Gate 3 gagne 24%, Black Myth Wukong progresse de 20%, tout comme Cyberpunk 2077. Hogwarts Legacy arrive au même niveau que la RX 7800 XT d’AMD. Horizon Forbidden West progresse de 10% et Marvel Rivals monte à +24%. Enfin, Ratchet and Clank grimpe de 13%.

Performances en 1440p avec ray tracing : le terrain de jeu idéal

En 1440p, la RTX 5070 montre qu’elle est vraiment taillée pour cette définition. Alan Wake 2 reste stable face à la RTX 4070. Black Myth Wukong bondit de 24%, Cyberpunk 2077 gagne 18%, et Hogwarts Legacy progresse de 14%. Mention spéciale à Indiana Jones qui affiche du path tracing complet à 12 images par seconde — une première sur ce segment. En revanche, Ratchet and Clank chute de 27%, un vrai mystère qu’il faudra suivre de près.

Performances en 1440p sans ray tracing : un excellent équilibre

Sans ray tracing, la RTX 5070 assure une belle progression. On note :

  • Alan Wake 2 : +20%
  • Baldur’s Gate 3 : +21%
  • Black Myth Wukong : +20%
  • Cyberpunk 2077 : +20%
  • Flight Simulator 2024 : +14%
  • Hogwarts Legacy : +11%
  • Horizon Forbidden West : +13%
  • Marvel Rivals : +20%
  • Ratchet and Clank : +11%

Design et consommation : une carte compacte et bien maîtrisée

NVIDIA conserve le design minimaliste de sa gamme Founder’s Edition, avec un format compact en double slot, facile à intégrer dans la majorité des configurations. Attention cependant, la carte souffle toujours son air chaud vers le processeur, donc un bon système de refroidissement pour le CPU est recommandé.

Niveau connectique, on retrouve le fameux connecteur PCIe Gen 5 16 pins, toujours sujet à débat, mais un adaptateur 2x8 pins est fourni.

Côté températures, la RTX 5070 atteint un maximum de 76°C pour le GPU et 78°C pour la mémoire GDDR7. Au repos, elle descend facilement à 34°C (GPU) et 46°C (VRAM), ce qui reste très correct.

La consommation est également une bonne surprise, avec une moyenne de 205W en jeu, bien en dessous du TGP annoncé de 250W. En idle, la carte ne consomme que 10W.

Notre verdict : Nvidia GeForce RTX 5070

Note de la rédaction : 73/100

En résumé, la GeForce RTX 5070 se positionne comme une excellente option pour jouer en 1440p avec un maximum de confort. Si la puissance brute reste proche d’une RTX 4070 SUPER, les avancées côté IA et DLSS 4 font vraiment la différence. NVIDIA mise plus que jamais sur le logiciel pour compenser l’absence de révolution matérielle… et pour une fois, ça fonctionne plutôt bien.

Pour les joueurs qui visent une configuration équilibrée pour les prochaines années, la RTX 5070 coche presque toutes les cases.

On aime

  • Excellentes performances en 1440p
  • DLSS 4 et Multi Frame Generation
  • Consommation d’énergie maîtrisée
  • Format compact
  • Températures bien contrôlées

On aime moins

  • Performances en 4K très inégales
  • Optimisation logicielle à revoir
  • Peu d’évolutions matérielles

Testé par , . Comment nous testons

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Portrait de Yannis Catounaud

À propos de l'auteur :

Galactus, journaliste tech chez Geekit

Je suis passionné par les jeux vidéo depuis mon plus jeune âge. Mon amour pour l'univers numérique m'a conduit à explorer constamment les dernières avancées dans le monde des smartphones, tablettes, ordinateurs et bien d'autres gadgets technologiques.

3 920 articles et 160 tests publiés

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