The Cube : le jeu qui veut troller les platistes… et bouleverser le MMO

The Cube : le jeu qui veut troller les platistes… et bouleverser le MMO

Imagine un champ de bataille géant, flottant dans le ciel, en forme de cube rotatif. C’est la promesse complètement dingue de The Cube, le prochain jeu multijoueur des créateurs d’Atomic Heart, présenté lors du Summer Game Fest 2025. Ce projet aussi étrange qu’ambitieux vient tout droit de l’imagination du studio Mundfish, avec un objectif assumé : déstabiliser les joueurs autant que les partisans de la Terre plate.

Lors d’une interview en visio, Robert Bagratuni, PDG de Mundfish, explique ce choix de design atypique :

"Pourquoi un cube ? Pourquoi pas une sphère, une pyramide ou un triangle ? On voulait troller les platistes."

Un terrain de jeu qui défie la logique

Au-delà de la blague, le cube est surtout un terrain de jeu inédit, où chaque face propose une ambiance différente :

  • La face du haut, baignée de lumière.

  • Celle du bas, plongée dans l’ombre.

  • Les faces latérales, en demi-jour.

Et ce n’est que le début. Le cube tourne, change constamment d’orientation, et peut même donner une sensation de gravité inversée. Résultat : on peut se retrouver à courir sur une paroi verticale, le tout avec des dizaines (voire centaines) d'autres joueurs en ligne.

Pour rendre tout ça fluide et jouable, l’équipe de Mundfish a développé une technologie maison : le split-rendering. Ce système permet de gérer la rotation du cube en temps réel tout en animant des millions d’objets simultanément. Un chantier colossal qui a demandé plus d’un an et demi de travail technique.

Entre FPS futuriste et RPG narratif

The Cube ne se résume pas à une prouesse technique. Il propose aussi un vrai univers narratif, inspiré de celui d’Atomic Heart, avec ses robots flippants, ses créatures mutantes et son ambiance décalée.

Dans le trailer, on aperçoit notamment :

  • Un monstre difforme aux allures de tumeur,

  • Un arbre vivant avec un nichoir en guise de tête,

  • Des robots humanoïdes mystérieux.

Le gameplay mêlera combats intenses et exploration, avec une progression de personnage personnalisable, des choix narratifs et une histoire à suivre. Bagratuni promet une expérience bien plus riche que de simples affrontements en ligne :

"On ne veut pas que ce soit juste du farming ou des raids. On veut une vraie évolution du personnage, à la manière d’un RPG."

Pas besoin d’avoir joué à Atomic Heart pour comprendre The Cube, mais les fans du premier jeu y trouveront de nombreuses connexions et clins d’œil (Granny Zina pourrait bien faire son retour…).

Une énigme flottante encore pleine de mystères

Peu de détails ont encore filtré sur les classes, les modes de jeu ou les mécaniques précises. Le studio promet de nouvelles annonces d’ici la sortie. Mais une chose est sûre : The Cube ne ressemble à rien de ce que vous avez déjà vu dans le monde du jeu vidéo.

Avec ses mécaniques renversantes, son esthétique surréaliste et sa volonté de casser les codes du MMO classique, ce jeu pourrait bien devenir l'une des surprises les plus marquantes de l’année.

Alors, prêt à perdre le nord… sur une face de cube ?

Yannis Catounaud
A propos de l'auteur

Yannis Catounaud

Je suis passionné par les jeux vidéo depuis mon plus jeune âge. Mon amour pour l'univers numérique m'a conduit à explorer constamment les dernières avancées dans le monde des smartphones, tablettes, ordinateurs et bien d'autres gadgets technologiques. Armé d'une curiosité insatiable, j'aime dévoiler les dernières tendances et innovations, partageant avec enthousiasme mes découvertes avec la communauté en ligne. Mon engagement envers l'exploration constante des frontières de la technologie me permet de présenter aux lecteurs un aperçu captivant de ce que le futur numérique nous réserve.