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La fin annoncée des jeux à 70€ ? Le grand chamboulement de l'industrie selon un CEO

Le patron de Saber Interactive annonce la fin possible des jeux vidéo à 70€, ouvrant la porte à de nouvelles stratégies économiques pour l'industrie.

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Publié le , mis à jour le , 2 min de lecture

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La fin annoncée des jeux à 70€ ? Le grand chamboulement de l'industrie selon un CEO

Le monde des jeux vidéo est en pleine effervescence, avec des discussions qui font rage sur leur avenir économique. Avec l'ascension des microtransactions et des fameux Battle Pass, on commence sérieusement à se demander : payer 70€ pour un jeu, est-ce que ça commence à faire un peu beaucoup ?

Vers une disparition programmée ?

Lors d'un papotage avec les gars de chez IGN, Matthew Karch, le big boss de Saber Interactive, s'est lancé dans une prédiction plutôt audacieuse. Selon lui, les jours des jeux vendus à 70 balles sont comptés. Il a pas mal jasé sur le développement des jeux, en pointant du doigt que les studios et les éditeurs cherchent déjà des moyens de serrer la ceinture sur les coûts des gros projets.

C'est intéressant parce que les jeux de Saber Interactive, ils ont tendance à être vendus moins cher que les fameux 70€, qui sont devenus une sorte de standard pour les gros titres. Mais, tenez-vous bien, leur prochain gros coup, Warhammer 40,000 : Space Marine 2, va débarquer à 70€. Karch pense que baisser le prix pourrait laisser croire que le jeu est de moindre qualité, et il veut pas que les joueurs pensent ça.

"Il me semble que, vu que produire des jeux coûte de plus en plus cher, les jeux à 70€, ça va finir comme le dodo. J'y crois à fond." - Matthew Karch

Des modèles dépassés

Karch a continué en disant que, avec l'augmentation des coûts de production, le prix fixe de 70€ pour un jeu va probablement se faire la malle. Il a même rappelé des lancements qui ont connu des jours meilleurs, comme celui de Cyberpunk 2077, pour montrer les galères que peuvent vivre des studios comme CD Projekt RED.

"Je pense juste que ça ne peut pas tenir la route." - Matthew Karch

Il a fini sur une note un peu angoissante, en disant que, vu l'argent en jeu, il faut absolument que les jeux cartonnent. Compter uniquement sur les ventes, c'est devenu trop risqué pour une boîte. Le marché va chercher par tous les moyens à réduire les coûts. Et, on croise les doigts, en espérant que ça n'ira pas jusqu'à toucher la qualité de nos jeux préférés.

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Portrait de Yannis Catounaud

À propos de l'auteur :

Galactus, journaliste tech chez Geekit

Je suis passionné par les jeux vidéo depuis mon plus jeune âge. Mon amour pour l'univers numérique m'a conduit à explorer constamment les dernières avancées dans le monde des smartphones, tablettes, ordinateurs et bien d'autres gadgets technologiques.

3 927 articles et 160 tests publiés

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