Halo Combat Evolved de retour : un remake sous Unreal Engine 5 en approche
- 28/09/2025 à 14:04

Les fans de la saga culte de Microsoft peuvent commencer à s'enthousiasmer : octobre pourrait bien marquer un tournant majeur pour l'univers Halo. Halo Studios s'apprête à lever le voile sur ses projets actuels lors du Halo World Championship, et les rumeurs autour d'un remake du premier épisode sous Unreal Engine 5 se multiplient.
Des fuites qui prennent de l'ampleur
Le YouTuber spécialisé Rebs Gaming, réputé pour la fiabilité de ses sources, a partagé de nouvelles informations croustillantes sur ce projet très attendu. Selon ses contacts, un studio externe collaborerait étroitement avec Halo Studios pour donner une seconde jeunesse au mythique Halo : Combat Evolved.
Cette équipe de co-développement ne serait pas inconnue de l'écosystème Halo puisqu'elle aurait déjà participé à l'amélioration de la Master Chief Collection aux côtés de 343 Industries. Elle prendrait désormais en charge une grande partie du développement technique et du design de ce remake.
Un détail qui fait débat : le sprint
L'information la plus surprenante concerne l'ajout d'une mécanique de sprint dans les versions de test actuelles. Cette fonctionnalité, absente du jeu original de 2001, risque de diviser la communauté entre puristes et partisans de la modernisation du gameplay.
Du côté technique, le projet adopterait une approche hybride particulièrement intéressante : un mélange entre une version modifiée du moteur Blam de Halo Reach et l'Unreal Engine 5. Cette combinaison permettrait de préserver l'authenticité des mécaniques de jeu tout en offrant un rendu visuel à la hauteur des standards actuels.
Un lifting graphique prometteur
Les premières indications suggèrent que le style visuel s'inspirerait de ce qui a été montré dans la présentation de Project Foundry. Certaines missions bénéficieraient également d'ajustements, notamment le fameux niveau de la bibliothèque, souvent critiqué pour sa structure répétitive dans la version originale.
Contrairement aux attentes de certains, ce remake se concentrerait exclusivement sur l'expérience solo, sans inclure le mode multijoueur du jeu de base.
Un second projet multijoueur en parallèle
En parallèle de ce remake, Halo Studios développerait un projet multijoueur distinct, conçu comme un jeu-service sur le long terme. Ce titre, potentiellement lié au Project Ekur évoqué dans de précédentes fuites, serait confié au studio Certain Affinity et fonctionnerait également sous Unreal Engine 5.
Rendez-vous fin octobre pour les annonces officielles
Toutes ces informations restent à l'état de rumeurs et demandent confirmation officielle. Le Halo World Championship, qui se déroulera du 24 au 26 octobre, devrait être l'occasion pour Halo Studios de dévoiler ses cartes.
Si l'on en croit les dernières fuites de datamining, ce remake pourrait débarquer sur PlayStation 5, marquant un tournant dans la stratégie multiplateforme de Microsoft. La sortie est pressentie pour 2026, aux côtés d'autres grosses productions comme Forza Horizon 6, Gears of War : E-Day et le nouveau Fable, conformément aux déclarations de Phil Spencer lors du Xbox Games Showcase de juin dernier.
L'attente touche à sa fin pour les nostalgiques du Covenant et du Master Chief.

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