Firaxis Games supprime des dizaines d'emplois malgré le succès de Civilization VII
Le studio derrière Civilization VII procède à des licenciements massifs dans le cadre d'une restructuration, malgré les projections positives de Take-Two.
Par Yannis Catounaud
Le studio Firaxis Games, créateur légendaire de la série de jeux de stratégie Civilization, vient d'annoncer une vague de licenciements dont l'ampleur exacte reste encore floue. Selon Game Developer, la maison mère 2K Games a confirmé ces suppressions d'emplois en expliquant que Firaxis se "restructure et optimise" ses équipes pour améliorer "l'adaptabilité, la collaboration et la créativité".
Des dizaines d'employés touchés
Bien que les chiffres officiels ne soient pas encore communiqués, plusieurs anciens employés ayant travaillé sur Civilization VII et Marvel's Midnight Suns ont déjà annoncé leur départ sur les réseaux sociaux. Selon les sources de Game Developer, ces licenciements concerneraient "des dizaines de travailleurs".
Cette nouvelle survient dans un contexte tendu pour 2K Games, qui fait également face à des turbulences au sein de Cloud Chamber, le studio chargé de développer le prochain opus de la série Bioshock.
Un paradoxe économique troublant
Ce qui rend ces licenciements particulièrement surprenants, c'est que Take-Two Interactive, la société mère de Firaxis et 2K, affichait encore récemment des prévisions optimistes. Malgré le report du très attendu Grand Theft Auto VI, Take-Two tablait en mars dernier sur une croissance de 5% de son chiffre d'affaires pour la seconde moitié de 2025.
Pourtant, cette situation illustre une tendance préoccupante dans l'industrie du jeu vidéo : les licenciements semblent désormais faire partie intégrante de la stratégie d'entreprise, peu importe le succès ou l'échec commercial des productions.
Civilization VII : un lancement récent mais mitigé
Civilization VII, sorti en février 2025, propose une approche novatrice de la formule traditionnelle de la série. Les joueurs peuvent désormais mélanger et associer différents dirigeants historiques et civilisations selon leurs préférences stratégiques. Malgré un accueil critique plus nuancé que ses prédécesseurs, Firaxis continue de mettre à jour le jeu avec du contenu inédit et des corrections techniques.
L'industrie du jeu vidéo traverse une période d'instabilité où même les studios établis n'échappent pas aux restructurations, questionnant ainsi la pérennité des emplois dans ce secteur pourtant florissant.