Judas : le créateur de BioShock prépare un système de méchants unique en son genre

Judas : le créateur de BioShock prépare un système de méchants unique en son genre

Huit ans après avoir commencé le développement de Judas, Ken Levine, le créateur légendaire de BioShock, sort enfin du silence pour révéler des détails croustillants sur son prochain projet. Et ce qu'il nous dévoile pourrait bien changer notre façon de voir les méchants dans les jeux vidéo.

Un système de vilains qui s'adapte à vos choix

Judas se démarque par son approche audacieuse : le grand méchant de votre partie n'est pas décidé à l'avance par les développeurs. C'est le jeu lui-même qui détermine qui deviendra votre ennemi principal en fonction de vos actions et de vos interactions.

Trois candidats potentiels peuvent endosser le rôle du vilain, chacun avec ses propres pouvoirs et sa personnalité. Le système observe avec qui vous passez le plus de temps, comment vous interagissez avec ces personnages, et façonne l'histoire en conséquence. Une mécanique qui rappelle fortement le fameux système Nemesis de Shadow of Mordor.

L'héritage de Shadow of Mordor

En 2014, Middle-earth: Shadow of Mordor avait marqué les esprits avec son système Nemesis breveté. Les orcs se souvenaient de vos précédentes rencontres, évoluaient selon vos combats, et développaient des relations personnelles avec le joueur. Certains revenaient plus forts après une défaite, d'autres changeaient même de nom selon vos interactions.

Impossible de reproduire ce système à l'identique à cause du brevet, mais Judas semble vouloir reprendre le flambeau avec sa propre approche.

Des relations complexes au cœur du gameplay

Ken Levine explique sa vision : "Dans Judas, vous allez apprendre à connaître ces personnages intimement. Nous voulons que perdre l'un d'entre eux soit comme perdre un ami."

Les trois personnages principaux vont se disputer votre attention et votre confiance. Ils peuvent vous corrompre, vous sauver en combat, critiquer les autres ou vous confier leurs secrets les plus sombres. Mais au final, c'est à vous de choisir en qui avoir confiance.

Un développement qui traîne en longueur

Après presque une décennie de développement chez Ghost Story Games, Judas accumule les attentes. L'équipe affirme vouloir créer une expérience qui reflète vraiment les choix du joueur, sans s'appuyer sur des formules narratives classiques comme les cinématiques.

Le système de "vilenie" semble bien fonctionner lors des tests préliminaires, mais le jeu doit encore prouver qu'il peut tenir ses promesses. Avec un développement si long et des attentes aussi élevées, la pression est énorme.

L'ADN de BioShock toujours présent

Même si Judas veut innover, on retrouve l'empreinte de Levine partout : des pouvoirs similaires aux Vigueurs de BioShock Infinite, une esthétique Art déco reconnaissable, et cette volonté de créer des narrations émergentes uniques à chaque joueur.

En attendant, 2K Games galère toujours pour sortir le prochain "vrai" BioShock, lui aussi coincé dans un enfer de développement. Créer la suite de l'une des séries les plus influentes du jeu vidéo, ce n'est visiblement pas une mince affaire.

Pour l'instant, aucune date de sortie n'est annoncée pour Judas. Ken Levine préfère éviter les reports en cascade : "Les dates de sortie ont tendance à nous filer entre les doigts, et nous préférons éviter de devoir changer la date après l'avoir annoncée."

Le mystère reste donc entier, mais une chose est sûre : si Judas tient ses promesses, il pourrait bien redéfinir notre rapport aux antagonistes dans les jeux vidéo.

Yannis Catounaud
A propos de l'auteur

Yannis Catounaud

Je suis passionné par les jeux vidéo depuis mon plus jeune âge. Mon amour pour l'univers numérique m'a conduit à explorer constamment les dernières avancées dans le monde des smartphones, tablettes, ordinateurs et bien d'autres gadgets technologiques. Armé d'une curiosité insatiable, j'aime dévoiler les dernières tendances et innovations, partageant avec enthousiasme mes découvertes avec la communauté en ligne. Mon engagement envers l'exploration constante des frontières de la technologie me permet de présenter aux lecteurs un aperçu captivant de ce que le futur numérique nous réserve.