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Crystal Dynamics supprime des postes mais rassure sur l'avenir de Tomb Raider

Le studio derrière Tomb Raider annonce des licenciements mais garantit que le développement du prochain jeu de Lara Croft continue.

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Publié le , 1 min de lecture

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Crystal Dynamics supprime des postes mais rassure sur l'avenir de Tomb Raider

Crystal Dynamics vient d'annoncer une vague de licenciements qui touche un nombre non précisé d'employés. Le studio, connu pour avoir développé les derniers épisodes de la saga Tomb Raider, a publié cette information sur LinkedIn sans révéler l'ampleur exacte des suppressions de postes.

Dans son communiqué, l'entreprise évoque simplement que "plusieurs de nos talentueux collègues" seront concernés par ces mesures. La direction justifie cette décision par des "conditions commerciales en évolution", une formulation devenue malheureusement courante dans l'industrie du jeu vidéo.

"Cette décision n'a pas été prise à la légère", précise le message officiel. "Elle était nécessaire pour assurer la santé à long terme de notre studio et nos priorités créatives principales dans un marché en constante mutation."

Un contexte difficile pour le studio

Crystal Dynamics appartient depuis 2022 au groupe suédois Embracer Group, qui avait alors multiplié les acquisitions. Mais Embracer a lui-même traversé une période compliquée, procédant à des licenciements en 2023 puis à une restructuration l'année dernière.

Ces difficultés s'inscrivent dans un mouvement plus large. Le studio travaillait notamment avec The Initiative sur le reboot de Perfect Dark, mais ce projet a été annulé plus tôt dans l'année lors d'une série de coupes massives chez Microsoft. Cette annulation pourrait expliquer en partie les licenciements d'aujourd'hui.

Tomb Raider reste prioritaire

Malgré cette mauvaise nouvelle, Crystal Dynamics tient à rassurer les fans : le développement du prochain Tomb Raider ne sera pas impacté par ces licenciements. Le studio continue donc de travailler sur le retour de Lara Croft, même si les détails sur ce nouveau jeu restent encore secrets.

Cette situation illustre une fois de plus les défis auxquels fait face l'industrie du jeu vidéo, entre projets annulés, restructurations et licenciements qui se multiplient ces dernières années.

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Portrait de Yannis Catounaud

À propos de l'auteur :

Galactus, journaliste tech chez Geekit

Je suis passionné par les jeux vidéo depuis mon plus jeune âge. Mon amour pour l'univers numérique m'a conduit à explorer constamment les dernières avancées dans le monde des smartphones, tablettes, ordinateurs et bien d'autres gadgets technologiques.

3 787 articles et 146 tests publiés

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