BioShock 4 : Dix ans après, le développement repart de zéro

BioShock 4 : Dix ans après, le développement repart de zéro

Le développement de BioShock 4 traverse une zone de turbulences majeures. Après dix longues années de travail, 2K Games vient de complètement revoir l'organisation du projet, selon les informations révélées par Bloomberg.

Les dirigeants de 2K ne cachent pas leur mécontentement face à l'avancement du quatrième épisode de la célèbre franchise. Le studio Cloud Chamber, en charge du développement, a essuyé un échec retentissant lors de sa dernière présentation aux executives. Ces derniers ont particulièrement pointé du doigt les problèmes narratifs du jeu, qui nécessiteront une refonte complète.

Changements radicaux dans l'équipe

Face à cette situation, 2K a décidé de frapper fort. Kelley Gilmore, la directrice du studio Cloud Chamber, a été écartée de son poste. Quant au directeur créatif Hogarth de la Plante, il se retrouve réaffecté à un rôle dans l'édition, loin du développement proprement dit.

Les employés du studio ont reçu un message clair : l'efficacité doit devenir la priorité absolue. Cette directive inquiète naturellement les équipes, qui craignent des licenciements dans les semaines à venir.

Une franchise légendaire en quête de renouveau

2K Games tente de rassurer en affirmant être "pleinement engagé à livrer un jeu BioShock qui dépassera les attentes élevées de nos fans". Un défi de taille quand on sait que la série compte parmi les plus respectées du jeu vidéo, avec plus de 43 millions d'exemplaires vendus sur trois épisodes.

Le problème, c'est que les fans attendent depuis 2013 et la sortie de BioShock Infinite. Onze ans, c'est une éternité dans l'industrie du jeu vidéo. Le projet a navigué entre plusieurs studios avant d'atterrir chez Cloud Chamber, officiellement annoncé en 2019.

Ken Levine suit sa propre voie

Pendant ce temps, Ken Levine, le créateur original de BioShock, développe son propre projet baptisé Judas dans son nouveau studio Ghost Story Games. Et d'après les premières images, l'atmosphère rappelle étrangement celle de ses précédentes créations.

Cette situation illustre parfaitement les défis auxquels font face les grands éditeurs pour faire revivre leurs franchises cultes sans leurs créateurs originaux. BioShock 4 parviendra-t-il finalement à voir le jour ? Seul l'avenir nous le dira.

Yannis Catounaud
A propos de l'auteur

Yannis Catounaud

Je suis passionné par les jeux vidéo depuis mon plus jeune âge. Mon amour pour l'univers numérique m'a conduit à explorer constamment les dernières avancées dans le monde des smartphones, tablettes, ordinateurs et bien d'autres gadgets technologiques. Armé d'une curiosité insatiable, j'aime dévoiler les dernières tendances et innovations, partageant avec enthousiasme mes découvertes avec la communauté en ligne. Mon engagement envers l'exploration constante des frontières de la technologie me permet de présenter aux lecteurs un aperçu captivant de ce que le futur numérique nous réserve.