Clair Obscur : le RPG français qui a conquis le monde (et Baldur’s Gate 3)
- 15/05/2025 à 20:20

Personne ne l’avait vraiment vu venir. Et pourtant, Clair Obscur : Expedition 33, développé par le studio indépendant français Sandfall Interactive, est en train de devenir l’un des plus gros cartons vidéoludiques de l’année 2025.
Lancé dans une relative discrétion, ce jeu de rôle (RPG) a connu un démarrage fulgurant : près de 2 millions d’exemplaires écoulés en deux semaines, et une note impressionnante de 92 sur 100 sur Metacritic. Un score qui le place parmi les titres les mieux notés de l’année, aux côtés de productions bien plus médiatisées.
Le flair du créateur de Baldur’s Gate 3
Swen Vincke, directeur de Larian Studios et cerveau derrière le succès de Baldur’s Gate 3, avait d’ailleurs pressenti ce triomphe. Lors des Game Awards 2024, il a évoqué, presque prophétiquement, le potentiel du jeu de Sandfall Interactive :
« L’oracle m’a dit que le jeu de l’année 2025 sera réalisé par un studio qui aura trouvé la formule pour le créer ici, sur scène. »
Un discours inspiré, dans lequel il rappelle qu’un bon jeu naît avant tout d’une envie sincère de créer quelque chose d’unique, sans chercher à cocher toutes les cases marketing ou à répondre à des objectifs purement financiers.
Une vision centrée sur le plaisir de jouer
Pour Swen Vincke, ce qui fait la force de Sandfall Interactive, c’est cette volonté authentique de s’amuser et de faire plaisir aux joueurs.
« Ils ont compris que si les développeurs ne prenaient pas de plaisir à créer, personne ne prendrait de plaisir à jouer. »
Il insiste également sur l’importance du respect dans les équipes et envers les joueurs : une valeur que le studio semble avoir intégrée profondément dans sa démarche.
Un contre-pied bienvenu dans l’industrie
Alors que certains jeux très attendus peinent à convaincre — à l’image de Concord, le shooter multijoueur de Sony, retiré à peine une semaine après son lancement — Clair Obscur prouve qu’un projet pensé avec passion peut fédérer un large public.
Dans la lignée d’un Palworld ou d’un Hades, ce RPG made in France rappelle qu’il est encore possible de surprendre l’industrie avec une vision forte et sincère.
La prédiction de Vincke semble donc bien partie pour se réaliser. Et si Clair Obscur : Expedition 33 repartait effectivement avec le titre de jeu de l’année ? Réponse dans quelques mois.

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